新自动加载动捕数据工具
一、前言
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 阅读时长 | 20分钟 |
| 推荐学习人员 | 动捕师 |
| 你将收获 | 提升动捕数据处理效率 |
二、操作指南
● 本章介绍动捕数据自动加载的专用工具。

maya-TeamonesTools-预演-新动捕匹配工具。
01一分钟上手视频
02具体操作图文
2.1文件预引入
提前将需要匹配的绑定文件引用进maya(.mb文件)。
动捕数据可以引用也可使用工具批量引入。
2.2引用动捕数据
1)手动输入动捕数据的目录/点击输入框右侧的文件夹图标
2)点击最右侧的【批量引用】按钮即可将此文件夹内的所有动捕文件引用进maya。
注:这里只会引用第一层目录下的文件,请注意将文件铺平放置,请勿创建子文件夹。同时如果未在maya中找到对应的角色绑定数据,也不会将多余的动捕数据导入。
例:maya存在绑定角色A、B和C,此时文件夹内存在A、B和D的动捕数据,那么工具只会引用进A和B的动捕数据。

2.3链接角色与动捕数据
1)引用完成动捕数据后,工具会自动将已存在角色且可匹配上命名空间的数据自动组合(此时还未链接)。
2)点击左下角的【链接角色与动捕数据】按钮,可以自动将列表内的角色和匹配到的动捕数据连接上。如果未给角色找到对应的动捕数据,工具也会报错提醒,请手动修改动捕数据文件的命名。


注:连接数据时会自动创建命名为MocapTemp的locator暂存组,请勿修改,bake完成后会自动清理。

2.4批量烘焙控制器
此操作请将动捕数据连接到绑定数据后再进行。

此操作易出现问题,对此我们添加了报错信息:
● 删除了MocapTemp组下的文件

● 删除了动捕数据

● 已经bake后重复bake

bake完成后,工具会自动删除每个角色的【烘焙】按钮,防止误差重复操作。

三、注意事项
动捕数据必须是角色的code,不可多也不可少,例如JQNH_UBEQUI.fbx。
动捕数据和绑定数据请确保含以下节点:
S级
| 名称 | 控制器 | 动捕骨骼 |
|---|---|---|
| 头 | FKHead_M | Head |
| 大圈位移 | MainExtra1 | Hips |
| 大圈浮动 | RootX_M | Hips |
| 重心旋转 | RootX_M | Hips |
| 左大臂 | FKShoulder_L | LeftArm |
| 左小臂 | FKElbow_L | LeftForeArm |
| 左手腕 | FKWrist_L | LeftHand |
| 右大臂 | FKShoulder_R | RightArm |
| 右小臂 | FKElbow_R | RightForeArm |
| 右手腕 | FKWrist_R | RightHand |
| 左脚 | IKLeg_L | LeftFoot |
| 右脚 | IKLeg_R | RightFoot |
| 右膝盖 | PoleLeg_R | RightLeg |
| 左膝盖 | PoleLeg_L | LeftLeg |
| 左脚掌 | IKToes_L | LeftToeBase |
| 右脚掌 | IKToes_R | RightToeBase |
| 腰部1 | FKSpine1_M | Spine |
| 腰部2 | FKSpine2_M | Spine1 |
| 胸部 | FKChest_M | Spine2 |
A级
| 名称 | 控制器 | 动捕骨骼 |
|---|---|---|
| 头 | FKHead_M | Head_M |
| 大圈位移 | MainExtra1 | Root_M |
| 大圈浮动 | RootX_M | Hips |
| 重心旋转 | RootX_M | Root_M |
| 左肩 | FKScapula_L | Scapula_L |
| 左大臂 | FKShoulder_L | Shoulder_L |
| 左小臂 | FKElbow_L | Elbow_L |
| 左手腕 | FKWrist_L | Wrist_L |
| 右肩 | FKScapula_R | Scapula_R |
| 右大臂 | FKShoulder_R | Shoulder_R |
| 右小臂 | FKElbow_R | Elbow_R |
| 右手腕 | FKWrist_R | Wrist_R |
| 左脚 | IKLeg_L | Ankle_L |
| 右脚 | IKLeg_R | Ankle_R |
| 右膝盖 | PoleLeg_R | RightLeg |
| 左膝盖 | PoleLeg_L | LeftLeg |
| 左脚掌 | IKToes_L | Toes_L |
| 右脚掌 | IKToes_R | Toes_R |
| 腰部1 | FKSpine1_M | RootPart1_M |
| 腰部2 | FKSpine2_M | Spine1Part1_M |
| 胸部 | FKChest_M | Spine2Part1_M |
