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夹角修型工具

一、前言

字段说明
阅读时长10分钟
推荐学习人员绑定制作师
你将收获角色关节位置的驱动数值进行调节

二、主要功能

常用于在二维平面上,对角色膝盖、肘部等关节位置的驱动数值进行调节。

三、打开方式

3.1、一分钟上手视频

3.2、具体操作图文

01 打开 maya,点击【teamones】,点击【绑定】,选择【夹角修型工具】

02 设置角度、部位、左右、是否镜像

03 选择【build】创建定位器,手动调节数值

选择【adv_build】可以快速创建固定驱动。