脸部绑定工具
一、前言
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 阅读时长 | 10分钟 |
| 推荐学习人员 | 绑定制作师 |
| 你将收获 | 角色表情快速绑定或更换 |
二、主要功能
该工具可以对角色头部进行分离、骨点的创建与移动驱动系统及控制器的快速创建。
主要用于角色表情快速绑定或更换。
三、打开方式
3.1、一分钟上手视频
3.2、具体操作图文
打开maya,点击【绑定】,选择【脸部绑定工具】,弹出窗口如下:

【分离头部】
该命令可以为已经执行过蒙皮和导入权重操作的对象,进行一个头部与躯体的分离,但并不影响角色整体的动作、外观。
具体样式如图。


【移动骨点】与【创建骨点】
该命令可以结合使用,用于角色表情系统的更换,移除旧的表情系统并为其创建新的骨点,以此建立新的表情,也可单独使用。

【创建驱动系统】、【创建控制器】和【设置控制器位置】
该命令可以为对象创建驱动系统、控制器以及手动调节控制器位置,以达到目标需求。

【基于控制器设置实际轴点组位置】、【构建控制器与骨骼的关系】和【导入权重】
该命令可以对控制器进行进一步调试,快速构建控制器与骨骼之间关系,快速导入权重。

