UE_Light工具使用文档
一、前言
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 阅读时长 | 10分钟 |
| 推荐学习人员 | 灯光师 |
| 你将收获 | 提升灯光制作效率 |
二、主要功能
提供灯光模板给制作人为角色打光
三、使用操作
1、一分钟上手视频
2、使用文档
2.1、此工具只能在子定序器内使用

2.2、打开顶端的TO工具

2.3、找到Light-light单击会出现程序面板

2.4、输入相应的项目名称,选择模板所在的灯光分类,再选择模板所在的集数,各个集数里的灯光模板都不一样(不清楚灯光需求的这步可以问组长)

2.5、找到相应的灯光模板后先选中要打光的角色,再双击灯光模板(一定要选中角色,不然UE会崩溃)

2.6、可以在右侧“大纲”内找到刚刚打的灯光,细节面板里面可以调整灯光的一些参数,效果还是不满意的话可以删掉这个灯光,重新找个模板

