【资产线】内容管理快速指南
资产线内容管理工作主要是从剧本中拆分、下发资产清单。
资产拆分工作流程:
一、剧本定稿:
1.1、剧本存放标准
步骤 | 说明 |
---|---|
1.编剧通知剧本定稿之后提醒编剧将最新的剧本放入:M:\项目名\1_剧本 共享盘内 | 例如:M:\神印王座\1_剧本 共享盘 |
2.同时内容管理需要将剧本 上传TO-需求-剧本 内 | ![]() |
1.2、将剧本下载到本地,在剧本内拆分资产
1.3、资产拆分结束后,将每集需要使用到的所有东西整理成单集清单
二、资产拆分标准
2.1、道具
📃定义
和人有交互的物品(如:被拿起的物件;会动的藤蔓;突然出现的宫殿;特殊法阵等)
- 需要注意道具破损之后如果还需要出现在画面则需要一个破碎版本
- 根据动画表演需要可能需要拆分一些本不需要移动的物品作为道具
如:主角团座椅、窗帘、灯具、树等;这类道具是否需要拆分需要找单集导演或者围读会时讨论确认
2.2、角色
📃定义
人、生物、鬼怪(如:龙皓晨;蛇魔神;白色怨灵;骷髅;僵尸等)
- 受伤版:
角色受伤之后如果需要保持受伤状态则需要创建新的任务,如:龙皓晨脸擦伤、龙皓晨断左手(需要格外注意角色受伤时是否有服装变化,一旦有是否需要关注版本继承问题)
- 特效:
有时候角色任务需要服务特效,大致可以分为两个原因:材质、贴图
原因 | 说明 |
---|---|
材质 | 比如龙皓晨需要变成透明的,那就需要根据实际的需求创建对应的角色版本; 同理如果角色根据剧情需要修改身上某些部分或者全身的颜色,则需要新的角色版本 |
贴图 | 角色身上需要有某些特定的纹路,这种需要在身体皮肤表面出现的纹理 不管是需要一个镜头还是长时间出现都需要版本 |
2.3、关卡
📃定义
角色所在的地点,包含具体的实际地点,如:奥丁镇、皓月城街道、云上高桥;以及虚拟的空间,如:纯黑空间、龙皓晨灵力空间
- 关卡任务需要注意要区分氛围,需要根据时间:白天、夜晚、黄昏、黎明等;特殊的天气氛围:乌云、下雨、下雪等以及特殊光线需求如:聚光灯、极光等创建任务
- 如果有需求要破损也需要创建任务
三、剧本围读会
- 剧本定稿后同时和分镜负责人确认讲戏时间
- 总导演讲戏结束后,和编剧、美术和创意确认剧本围读会时间,再找导助安排项目导演和执行导演看剧本和讲戏视频,把资产拆分版本的剧本和讲戏时间统一放在讲戏路径内给到导助
- 剧本围读会前打印(可以找内容管理帮忙打印),注意剧本打印时间需要至少提前两天给到各环节
- 围读会上把需要提的问题都问清楚以及记录
四、与导演确认资产信息与清单整理
- 围读会后找导助预约导演时间
- 将资产拆分版本的剧本对齐围读会的需求整理好,然后发给导演,与导演确认资产数量是否有需要删减的地方,以及和导演确认导演是否有特殊资产需求
- 将确认好的资产任务整理好放入内部资产群
- 根据剧本围读会以及和导演对齐的信息更新好单集清单,等外发分镜时创意需要单集清单
五、下发清单
- 内部群的清单整理好后,根据已有的任务,整理需求表给到编剧确认
- 编剧确认需求表之后会根据任务提出自己的疑问
确认好编剧的疑问之后,就可以直接在TO-需求-需求单内新增需求单,选择好对应的集数,然后创建需求单,创建需求单之后导出本集清单,然后把要录入的信息填进对应的栏内,再导入清单进需求单(需求单的创建任务流程看下面专栏文档),任务全部导入需求单后,需要发送给对应环节确认需求(角色助理、美术助理、关卡助理)
- 需求单确认好之后,直接在需求单内发布需求,任务就创建完毕了
相关文档 | 查看相关文档 |
---|---|
TO需求单创建下发帮助 | 详情 |
六、资产管理
资产表分为两种:单集资产清单和总资产清单
资产表分类 | 说明 |
---|---|
总资产清单 | 这个就是钉钉内部资产沟通群内的表格,这个表格直接对接下游环节, 所以需要格外注意资产所在的集数和资产数量问题 |
单集资产清单 | 这份表格由内容管理整理,本集出现的所有的角色、场景、道具都需要放进表里面, 这份表格主要服务后期分镜绘制和资产关联,所以需要定期整理更新 |
资产变动:在整个生产流程中,会有很多资产变动的情况,所以总资产清单需要实时同步更新并通知钉钉内部资产沟通群的对应环节;单集清单只需要主要两个节点的更新:剧本围读会后和分镜封板后,单集清单的使用时限默认是分镜封板后就不会有更新,哪怕之后再有资产的变动,单集清单也不会更新